▽メニュー開く 
2D迷路ゲームを作る

さらに

-------goalScr.cs---------

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class goalScr : MonoBehaviour {

void Start () {

}

void Update () {

}

void OnCollisionEnter(Collision other)
{
Debug.Log("ゴール");
GameObject.DestroyObject(gameObject);//自分が消える
SceneManager.LoadScene("Clear");
}
}

-------goalScr.cs---------

として

File>BuildSettingsをおして

takoma050.jpg

Scene In Build の項目に

mainとClearのシーンをドラッグして持っていく

takoma052.jpg

一番初めに表示させるシーンを上にする。

試してみると、うまくいく

takoma054.jpg

takoma053.jpg

これを行わないと、ゴールに着いた時
Clearというシーンがわからなくて
エラーになる。
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Reon Viewin