▽メニュー開く 
2D迷路ゲームを作る

出口を付ける。

Hierarchy→3DObject→Cube

takoma039.jpg

名前をGoalとする

TransForm.Position を x-9y0.5z9
TransForm.Rotation を x90y0z0
TransForm.Scale を x1y1z1

takoma040.jpg

Assets>TexturesにGoalColという名前でMaterialを作り
色を赤に変更

takoma041.jpg

これをGoalというオブジェクトに重ねて
ゴールの色を変更

takoma042.jpg

運営者画像
Reon Viewin