素人Unity練習帳
2D迷路ゲームを作る
出口を付ける。
Hierarchy→3DObject→Cube

名前をGoalとする
TransForm.Position を x-9y0.5z9
TransForm.Rotation を x90y0z0
TransForm.Scale を x1y1z1

Assets>TexturesにGoalColという名前でMaterialを作り
色を赤に変更

これをGoalというオブジェクトに重ねて
ゴールの色を変更

出口を付ける。
Hierarchy→3DObject→Cube

名前をGoalとする
TransForm.Position を x-9y0.5z9
TransForm.Rotation を x90y0z0
TransForm.Scale を x1y1z1

Assets>TexturesにGoalColという名前でMaterialを作り
色を赤に変更

これをGoalというオブジェクトに重ねて
ゴールの色を変更


Reon Viewin