素人Unity練習帳
2D迷路ゲームを作る
新規でプロジェクトを作る
とりあえず、tamakoroMazeにした
最初に、迷路の土台となる地面を作る
あとのことも考えて、壁になる部分もあるので、
Hierarchyで右クリックCreate Emptyでからのオブジェクトを作る

そこに、地面と、壁のオブジェクトを作ることにした。
そのオブジェクトをMazeとした。
その下に、地面部分と外壁、内壁のオブジェクを配置していく
とりあえず
下記のように配置して

GroundのScaleを X20 Y0.5 Z20とする

OuterWallHori1の
PositionをX10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

OuterWallHori2の
PositionをX-10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

OuterWallVert1の
PositionをX0 Y0.5 Z10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

OuterWallVert2の
PositionをX0 Y0.5 Z-10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

こんな感じになる

新規でプロジェクトを作る
とりあえず、tamakoroMazeにした
最初に、迷路の土台となる地面を作る
あとのことも考えて、壁になる部分もあるので、
Hierarchyで右クリックCreate Emptyでからのオブジェクトを作る

そこに、地面と、壁のオブジェクトを作ることにした。
そのオブジェクトをMazeとした。
その下に、地面部分と外壁、内壁のオブジェクを配置していく
とりあえず
下記のように配置して

GroundのScaleを X20 Y0.5 Z20とする

OuterWallHori1の
PositionをX10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

OuterWallHori2の
PositionをX-10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

OuterWallVert1の
PositionをX0 Y0.5 Z10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

OuterWallVert2の
PositionをX0 Y0.5 Z-10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

こんな感じになる


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