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2D迷路ゲームを作る

mainのシーンに戻り

takoma049.jpg

球がGoalオブジェクトに触れたら、
clearシーンに移したいので

Goalにあたり判定を付ける。
もちろん、Playerにあたり判定を付けてもいいのだけど
場合分けなどをしないといけなさそうなので
Goalのほうに付ける

Assets>Scriptsに
goalScrというC#Scriptをつくる

そこに以下のScriptを追記

void OnCollisionEnter(Collision other)
{
Debug.Log("ゴール");
GameObject.DestroyObject(gameObject);//自分が消える
}

スマホなどで試してみると、
ゴールに球が触れると、ゴールが消えます。

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Reon Viewin