素人Unity練習帳
2D迷路ゲームを作る
出口を付ける。
Hierarchy→3DObject→Cube
名前をGoalとする
TransForm.Position を x-9y0.5z9
TransForm.Rotation を x90y0z0
TransForm.Scale を x1y1z1
Assets>TexturesにGoalColという名前でMaterialを作り
色を赤に変更
これをGoalというオブジェクトに重ねて
ゴールの色を変更
出口を付ける。
Hierarchy→3DObject→Cube
名前をGoalとする
TransForm.Position を x-9y0.5z9
TransForm.Rotation を x90y0z0
TransForm.Scale を x1y1z1
Assets>TexturesにGoalColという名前でMaterialを作り
色を赤に変更
これをGoalというオブジェクトに重ねて
ゴールの色を変更
Reon Viewin