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2D迷路ゲームを作る

この迷路を移動する玉を作る

Hierarchyで右クリック
3D Object → Sphere で球体を作る

takoma025.jpg

名前をPlayerとし、
InspectorのPositionをX9Y0.75Z-8.5とした

takoma026.jpg

AssetsにScriptsというフォルダを作る

takoma027.jpg

Scriptsフォルダの中にC#Scriptのファイルを作り
名前をplayerScr.csとする

今作ったファイルを以下のようにする。

--------playerScr.cs---------

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class playerScr : MonoBehaviour {

public Vector3 dir;

void Start () {

}

void Update () {

//タブレット横状態基準での傾き判定//
dir = Input.acceleration;
dir.z = dir.y;
dir.y = 0;
Physics.gravity = 9.8f * dir.normalized;
//タブレット横状態基準での傾き判定//

}
}

---------------------------------------

○Physics.gravity = 9.8f * dir.normalized;
重力の方向をかえている。
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Reon Viewin