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2D迷路ゲームを作る

新規でプロジェクトを作る

とりあえず、tamakoroMazeにした

最初に、迷路の土台となる地面を作る

あとのことも考えて、壁になる部分もあるので、

Hierarchyで右クリックCreate Emptyでからのオブジェクトを作る

takoma001.jpg

そこに、地面と、壁のオブジェクトを作ることにした。

そのオブジェクトをMazeとした。

その下に、地面部分と外壁、内壁のオブジェクを配置していく

とりあえず

下記のように配置して
takoma004.jpg

GroundのScaleを X20 Y0.5 Z20とする

takoma005.jpg

OuterWallHori1の
PositionをX10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

takoma006.jpg

OuterWallHori2の
PositionをX-10 Y0.5 Z0
ScaleをX0.5 Y1 Z20とする

takoma007.jpg

OuterWallVert1の
PositionをX0 Y0.5 Z10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

takoma008.jpg

OuterWallVert2の
PositionをX0 Y0.5 Z-10
ScaleをX20 Y1 Z0.5とする

takoma009.jpg

こんな感じになる

takoma010.jpg

運営者画像
Reon Viewin